Tigre: estudiantes de El Talar lanzan el primer videojuego del país inspirado en una escuela técnica

Cinco estudiantes de la Escuela Técnica N°1 “Manuel Savio” de El Talar presentaron “Classroom Whispers”, un videojuego de terror inspirado en su propia escuela, que ya está disponible en Steam.

El proyecto, que tuvo su lanzamiento oficial en la Universidad Nacional del Delta, fue desarrollado por Antonella Chichiné, Bautista Cariaga, Lautaro Gauna, Juan Pablo Diz e Ignacio Peters, todos alumnos de último año de la emblemática técnica de El Talar, Tigre. El videojuego nació como parte de sus trabajos en las materias Prácticas Profesionalizantes y Evaluación de Proyectos, y captura fielmente los pasillos y aulas de su escuela, transformándolos en escenarios de una intrigante historia de horror protagonizada por un demonio y tres estudiantes desaparecidos.

El evento contó con la presencia de figuras locales como Malena Galmarini, socia fundadora de la FUNDELTA, y Sebastián Rovira, secretario administrativo de la Universidad Nacional del Delta, además de familiares y amigos que celebraron el logro de los jóvenes. “Estamos convencidos de que este tiene que ser nuestro lugar como universidad: acompañar y empujar el talento de jóvenes como ellos, que son un orgullo para todo el país”, expresó Rovira.

La productora independiente “La Oreja de Vancho Studios”, creada por los estudiantes, fue la encargada de lanzar “Classroom Whispers”. Durante la presentación, sus creadores destacaron cómo este proyecto inmortaliza su paso por la secundaria y les marca un camino claro hacia el futuro en el mundo del desarrollo de videojuegos. Al cierre del evento, los asistentes pudieron probar el juego, que ya está disponible para su compra en Steam.

Con este hito, Tigre se posiciona como un semillero de talentos jóvenes que, desde lo local, logran proyección nacional e internacional.

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